Lên kệ Netflix vào ngày 7/11/2021, series hoạt hình dài tập đầu tiên của Riot đã ngay lập tức trở thành một cú hit toàn cầu. Mới đây, Arcane đã càn quét giải thưởng Annie Awards với 9 chiến thắng ở tất cả những hạng mục mà bộ phim này được đề cử.
Là một trong các dự án được mong chờ nhất đến từ Riot Games, Arcane ngay khi vừa ra mắt đã thu về những thành công khổng lồ cả về độ phủ sóng và chất lượng câu chuyện.
Series này đã chiếm lĩnh top 1 phổ biến trên Netflix của 38 quốc gia, nhận được số điểm phê bình 100% fresh trên Rotten Tomatoes và đánh giá 9.4/10 tại IMDb.
Thành công này của Arcane có lẽ đã phá được cái dớp “Phim về game là tự động dở”.
Vậy điều gì ở Arcane, một bộ phim được xây dựng dựa trên tựa game Liên Minh Huyền Thoại, đã làm cho nó thành công đến vậy?
Câu chuyện vượt ra khỏi sự hư cấu của thế giới game
Arcane có bối cảnh chính ở hai thành phố. Một thành phố háo nhoáng, bóng bẩy của những kì quan công nghệ và tiến bộ khoa học. Ở ngay phía dưới thành phố đó, tồn tại thành phố Zaun, một khu ổ chuột với đầy rẫy các rác thải độc hại và bầu không khí ô nhiễm đến từ các thí nghiệm thất bại ở Piltover.
Cốt truyện của Arcane bắt đầu khi hai nhân vật chính, Jinx và Vi trở nên mồ côi khi cha mẹ của họ tham gia vào một cuộc nổi dậy của người dân Zaun chống lại chính phủ và những con người có địa vị của Piltover.
Điểm kết thúc của hai nhân vật này vốn đã được các game thủ biết trước. Jinx sẽ trở thành một tên tội phạm điên khùng tại Zaun và Vi trở thành một cảnh binh cho chính phủ tại Piltover.
Arcane chính là một mảnh ghép còn thiếu giúp cho khán giả hiểu thêm về sự biến đổi này của hai nhân vật.
Thông qua mối quan hệ căng thẳng giữa hai tầng lớp Zaun và Piltover, Arcane gần gũi với phần lớn đối tượng khán giả nhờ việc chỉ ra những sự việc và động cơ liên quan đến vấn đề giai cấp ở thế giới thực.
Ngay từ tập 1, Arcane đã làm rõ các mối quan tâm và niềm tin chính trị của từng nhân vật. Từ đó, series này cuốn người xem vào cuộc hành trình bóc tách chính trị dày đặc này.
Bộ phim khai thác sâu vào chủ đề này đã góp phần tăng độ kết dính với khán giả. Ngay cả những khán giả không quen thuộc với Liên Minh Huyền Thoại cũng vẫn hoàn toàn có lí do để theo dõi
“Hãng game làm video hoạt hình còn hay hơn cả làm game”
Đây chính là danh hiệu mà người hâm mộ Việt Nam đã phong cho Riot Games, và danh hiệu này không phải là không có cơ sở.
Bộ phận cân bằng game (Game Balancing Department) và bộ phận thiết kế tướng của Riot Games đã luôn bị cộng đồng chê cười vì những quyết định khó hiểu và những vị tướng quá sức phức tạp. Cùng lúc đó bộ phận âm nhạc và hoạt hình của Riot Games đã liên tục ghi điểm trong lòng người hâm mộ.
Trên trang YouTube chính thức, tất cả 17 video có lượt view cao nhất của hãng đều là những video ca nhạc hoạt hình. Nhìn qua những bình luận của các video này, không khó để bắt gặp những nội dung như: “Tôi chưa từng chơi Liên Minh nhưng cái video này làm tôi nổi da gà”.
Có thể thấy, những sản phẩm hoạt hình của Riot Games, đều được ghi nhận như một sản phẩm hoàn chỉnh tuyệt vời và chúng có thể hoàn toàn tồn tại như một sản phẩm riêng lẻ.
Video có nhiều lượt xem nhất là bài hát Pop/Stars của nhóm nhạc giả tưởng K/DA.
Không quá ngạc nhiên, studio Fortiche chịu trách nhiệm sản xuất cho Pop/Stars, cũng chính là studio đã đảm nhiệm toàn bộ phần hình ảnh của Arcane.
Studio này cũng chính là studio đã hợp tác với Riot Games trong sản phẩm video ca nhạc hoạt hình đầu tiên của hãng, Get Jinxed. Một video được sản xuất vào năm 2012 để giới thiệu cho một vị tướng mới vào thời điểm đó, và cũng là nhân vật chính của series Arcane, Jinx.
Chiều lòng lượng fan khổng lồ
Riot Games là nhà phát hành chiều lòng game thủ nhất nhì trong ngành công nghiệp này. Nếu nhìn về lịch sử của Riot Games, Arcane chính là một trong những sản phẩm mà cộng đồng người hâm mộ đã “khẩn cầu” nhà phát hành này thực hiện từ rất lâu.
Ngay khi toàn bộ cốt truyện của Liên Minh Huyền Thoại được “đập đi xây lại”, khía cạnh câu chuyện về thế giới và nhân vật của tựa game đã ngay lập tức nhận được sự quan tâm khổng lồ đến từ người hâm mộ.
Trong các địa danh của thế giới Runeterra, hai thành phố Piltover và Zaun là một trong những nơi nhận được nhiều sự chú ý nhất khi ở đó tồn tại các mâu thuẫn về giai cấp khá thú vị.
Vì thế, Arcane - một series phim hoạt hình dài tập nói về hai thành phố Piltover và Zaun chắc chắn đã thỏa mãn khá nhiều các yêu cầu đến từ người hâm mộ. Từ đó, Riot Games đảm bảo được một lượng khán giả đang chực chờ hàng ngày để xem ngay series này ngay khi nó ra mắt.
Với lượng người chơi hàng tháng lên tới 115 triệu người, đứng trong top 3 những tựa game phổ biến nhất mọi thời đại, Arcane chắc chắn đã được nhận được một sự ủng hộ không nhỏ đến từ những game thủ.
Ngay sau khi series này lên kệ vào ngày 7/11, nó đã ngay lập tức leo lên đứng đầu bảng xếp hạng phổ biến của Netflix tại 38 quốc gia, trong đó có Việt Nam. Đánh bại luôn cả Squid Game sau khi tựa phim này đã chiếm giữ vị trí số 1 trong liên tục 47 ngày.
Những đánh giá chuyên môn, và số điểm đánh giá series này nhận được cũng rất tích cực. Trên Rotten Tomatoes, Arcane nhận số điểm 100% đến từ 25 nhà phê bình và số điểm 96% đến từ hơn 4734 khán giả.
Ngoài ra, 3 tập phim đầu ra mắt của Arcane đã đạt những số điểm đánh giá cực kì cao trên IMDb. Lần lượt số điểm cho từng tập là 8.9, 9.1 và 9.8, những số điểm có thể nói là cực kì đáng nể cho một series phim hoạt hình dài tập.
Màn ảnh đang là đầu ra cần thiết cho các tựa game
Thật ra, việc một nhà phát hành game đầu tư vào thực hiện một sản phẩm hoạt hình để quảng bá cho game không phải là một câu chuyện quá mới.
Những năm gần đây, chúng ta có thể thấy việc này đã dần trở thành một xu hướng của các nhà phát hành. Warcraft, Resident Evil, Castlevania và tựa game MOBA đối thủ của Liên Minh Huyền Thoại là DOTA đều đã ra mắt những bộ phim hoạt hình và live-action.
Điển hình là Warcraft, dù nhận được số điểm đánh giá 29% trên Rotten Tomatoes nhưng vẫn thu về đến 439 triệu đô doanh thu toàn cầu. Hitman: Agent 47 với được số điểm tệ hại 16% trên Rotten Tomatoes, bộ phim vẫn điềm nhiên đem về 101 triệu đô doanh thu.
Suy cho cùng, Arcane là một bước đi tiếp theo khá hợp lí đến từ một tựa game đã 12 năm tuổi này. Bằng việc kể về câu chuyện đằng sau những nhân vật trong game, Riot Games đã tạo ra lí do để người chơi gắn bó và quan tâm hơn tới Liên Minh Huyền Thoại khi họ đã có một kết nối với những vị tướng trong game.
Song song với đó, việc chu đáo tiếp cận những vấn đề phức tạp như chính trị, bạo lực đã giúp Riot Games đã mở rộng đối tượng khán giả của mình đến những khán giả nằm ngoài tựa game Liên Minh Huyền Thoại. Điều này thúc đẩy cho thương hiệu Liên Minh Huyền Thoại được biết tới bởi nhiều người hơn và mở rộng phân khúc khán giả cho tựa game này.
Nhìn xa hơn nữa, có lẽ chúng ta sẽ tìm được thêm lời giải thích cho xu hướng này. Thế hệ 10X chắc vẫn còn nhớ những bộ phim như Đấu trường Yoyo, Sấm chớp và Tốc độ hay Bakugan đã làm mưa làm gió trong các trường tiểu học vào thời kì đó.
Việc biến những món đồ chơi vô tri trở thành một nhân vật trên màn ảnh có lẽ đã thỏa mãn ước mơ của biết bao nhiêu đứa trẻ. Điều này đã khiến việc làm phim hoạt hình trở thành một chiến dịch marketing khá hiệu quả khi nó nhắm thẳng vào phân khúc người tiêu dùng phổ biến của sản phẩm.
Là sản phẩm đầu tiên cho lộ trình phát triển tiếp theo của Riot Games, sự thành công vượt bậc của Arcane có lẽ đã chứng minh phần nào độ hiểu quả cho hướng đi này.
Bằng một sự đầu tư kĩ lưỡng và một cốt truyện thỏa mãn được cả những khán giả chưa từng biết đến Liên Minh Huyền Thoại, Arcane đã chứng minh được giá trị của nó như một sản phẩm độc lập.
Arcane hiện đang có mặt trên nền tảng Netflix.