Mình từng e ngại khi phải nói về đam mê | Vietcetera
Billboard banner
Là một phụ nữ, bạn lo sợ điều gì? Làm khảo sát này nhé!Thực hiện

Mình từng e ngại khi phải nói về đam mê

Bởi niềm yêu thích và đam mê của mình từng bị lên án là "làm băng hoại thế hệ trẻ."
Mình từng e ngại khi phải nói về đam mê

Nguồn: Tiếp Bước Tiến.

alt

Mình mê game và cũng từng làm trong ngành game. Mình cũng là một trong những người thuộc đội ngũ phát hành đưa PUBG Mobile về Việt Nam. Nhưng có thời gian mình ngại ngùng khi phải nói về đam mê của bản thân, hay phải chia sẻ về công việc mà mình theo đuổi.

Với lứa 8X, 9X tụi mình, game từng bị lên án là sản phẩm "làm băng hoại thế hệ trẻ." Những người đam mê và chơi game như một thú giải trí lành mạnh như mình đã phải chịu nhiều định kiến từ gia đình, họ hàng, bạn bè và xã hội.

alt
Góc làm việc và sáng tạo của họa sĩ Người Đá. | Nguồn: Tiếp Bước Tiến.

Sự cấm đoán và phán xét người chơi game này theo mình một thời gian khá dài. Nhưng giờ thì khác rồi. Mình cảm thấy tự hào khi nói về đam mê của mình, và nói về nghề nghiệp mà mình theo đuổi từ đầu.

Theo mình, một trong những điều góp phần phá bỏ bức tường định kiến này chính là sự ra đời và phát triển của eSports (thể thao điện tử), eSports đã thay đổi thái độ của mọi người khi nhìn nhận về ngành game. Thể thao điện tử đang chứng minh là một công việc nghiêm túc, tạo ra cơ hội nghề nghiệp, thúc đẩy những bước tiến khác như kỹ thuật, công nghệ và tất nhiên là cả nghệ thuật nữa.

Xoay quanh eSports không chỉ là game thủ chuyên nghiệp mà còn là chất xám và nỗ lực của đội ngũ lập trình, phát hành, truyền thông; và là sự phát triển của cơ sở hạ tầng liên quan. Khi ngành game phát triển nghĩa là cả một hệ sinh thái phát triển.

alt
Tác phẩm mới nhất của họa sĩ Người Đá thuộc dự án Tiếp Bước Tiến. | Nguồn: Tiếp Bước Tiến/Người Đá.

Gần đây, eSports còn được đưa vào chính thức tại giải SEA Games 31. Mình nghĩ rằng, huy chương vàng của đội tuyển eSports Việt Nam tại SEA Games 31 là một thành công và sự ghi nhận về ngành này.

Mình vẫn thường giới thiệu với mọi người rằng, mình là một họa sĩ đam mê những thứ đời thường (và yêu mèo.) Nhưng giờ thì mình có thể nói về nhiều thứ khác, trong đó tất nhiên có sự tự hào vì mình từng là game thủ, mình làm game.

(Câu chuyện của Người Đá, một họa sĩ yêu mèo.)

Tiếp Bước Tiến là dự án nghệ thuật, sáng tạo tập thể cũng như cảm hứng tôn vinh 40 năm Việt Nam tiến bước dưới góc nhìn của người trẻ. 40 nghệ sĩ đã tạo ra 40 tác phẩm với góc nhìn độc đáo và tự hào về 40 bước tiến của Việt Nam. Tiếp Bước Tiến khởi xướng bởi Biti's đồng hành cùng Vietcetera, Dentsu Redder, C+P Consulting, La La Land, Westa Production, The Lab SG. Xem toàn bộ dự án tại tiepbuoctien.vn.