Nguyễn Tấn Thành: NFT có hệ lụy là định hướng sai về nghệ thuật | Vietcetera
Billboard banner

Nguyễn Tấn Thành: NFT có hệ lụy là định hướng sai về nghệ thuật

"Kiên trì, biết tiếp thu và nhận thức đúng bản thân là các tố chất giúp họa sĩ tranh 3D thành công hơn."
Nguyễn Tấn Thành: NFT có hệ lụy là định hướng sai về nghệ thuật

Nguồn: Nguyễn Tấn Thành/ Minh Hồng cho Vietcetera.

Nguyễn Tấn Thành sinh ra ở Phan Thiết nhưng lớn lên và làm việc tại Thành phố Hồ Chí Minh. Anh được khán giả biết đến qua các bức tranh 3D ấn tượng và chân thực.

Thành thể nghiệm hai phong cách chính là stylized (hoạt hình) và realistic (tả thực). Về mặt dựng hình, hai phong cách này khác nhau nhưng theo họa sĩ trẻ, sản phẩm cuối cùng phải bám sát và chân thực nhất.

"Chỉ có chân thực mới mang lại cảm giác gần gũi và mộc mạc với tiềm thức của mình và người xem", Thành chia sẻ thêm, "Phim Soul của Pixar là hình ảnh mà mình theo đuổi."

alt
Họa sĩ Nguyễn Tấn Thành.

Dù tự lên concept (ý tưởng) hay làm theo concept được giao, Thành luôn muốn hình ảnh của mình ở mức trung thực và mộc mạc, ít xa rời với thực tế nhất có thể.

Một điều quan trọng khác làm nên phong cách của anh chính là, "Dù bối cảnh viễn tưởng (SiFy) hay mộng ảo (fantasy) thì mình cũng sẽ bỏ vào những yếu tố hiện hữu trong thế giới thực tại."

1. Ba từ khóa bạn vừa mới google?

The Batman - Ukraine - Vietcetera.

alt
"Lea."

2. Bạn nghĩ gì về NFT?

Mình thích ý tưởng họ đưa ra và họa sĩ có thể kiếm thu nhập từ các tác phẩm của mình. Nhưng trên thực tế, đa phần các nhà đầu tư kết hợp với các họa sĩ tung hứng giá để nâng giá trị của tác phẩm.

Nếu bạn không có vốn hoặc nhà đầu tư thì không nên tham gia NFT vì chi phí không hề rẻ. Ngoài ra, mình thấy hệ lụy của những việc này là định hướng sai về nghệ thuật cho các bạn trẻ. Rất nhiều tranh NFT rất xấu hoặc nhảm nhí. Và có những người còn lấy tranh của người khác để bán.

alt
"Anh tóc dài."

Mình có một số đầu việc liên quan về NFT. Với mình, đó chỉ là công việc, và đối tượng nhắm đến là những người dư dả tài chính. Còn về game NFT, mình thấy đơn giản chỉ là đa cấp. Ai có thể thích, riêng mình sẽ không đụng vào những dự án này.

3. Một trò chơi điện tử mà bạn có thể chơi hoài không chán?

Có thể là gì khác ngoài Witcher 3.

alt
"Queen Gambit."

4. Ý tưởng hay cách triển khai quan trọng hơn?

Theo mình là cách triển khai. Ví dụ tiêu biểu của mình là Mad Max: Fury Road và Pacific Rim. Nội dung ý tưởng rất đơn giản không rườm rà nhưng cách họ thực hiện lại vô cùng cuốn hút.

alt
"Dream."

5. Bạn thường nghe nhạc gì khi sáng tác?

Thường thì mình sẽ nghe indie nói chung và post rock nói riêng.

alt
"Đen."

6. Tố chất nào giúp họa sĩ tranh 3D có thể đạt được sự công nhận?

Đó là sự kiên trì và tiếp thu của người họa sĩ. Kiên trì để có thể hoàn thành được một tác phẩm và tiếp thu ý kiến để nâng cao chất lượng tác phẩm đó lên.

alt
"Veganbond."

Ngoài ra, một yếu tố khá quan trọng là khả năng nhận thức. Nhận thức được như thế nào là đẹp, nhận thức trend hiện tại đang là gì, nhận thức được vị trí của mình (tránh bị những lời khen chê làm mờ mắt) ….

7. Những lợi thế và thử thách của nghệ sĩ vẽ 3D Việt Nam trong thời điểm này?

Lợi thế lớn nhất của nghệ sĩ Việt theo mình xuất phát từ nhân công giỏi nhưng không quá đắt đỏ nên được nhiều công ty nước ngoài đầu tư. Nhiều người không có portfolio riêng hoặc không quảng bá lên nhiều nền tảng nên ít người biết đến hơn mà thôi.

alt
"The Mandlorian."

Ngoài ra các nghệ sĩ trẻ có thể kiếm được các lớp học 3D xịn với giá rất phải chăng. Tuy nhiên, cũng có không ít các lớp dạy không được ổn lắm.

Với việc xuất hiện của NFT và game NFT hiện tại có vẻ đang cuốn không ít người lao vào kiếm tiền và không còn quan tâm đến việc nâng cao kĩ năng nữa.

8. Điều gì khiến bạn khó chịu nhất về công việc của mình?

Làm việc với cấp trên bảo thủ. Và đó là lý do chính mình nghỉ việc công ty và làm freelance.

alt
"Hades."

9. Bạn có bao giờ sáng tác trong khi đi du lịch?

Theo mình nhớ là chưa bao giờ. Thay vào đó mình sẽ viết, vẽ xuống các ý tưởng; và lưu lại hình ảnh thú vị có thể giúp ích cho các tác phẩm sau này.

alt
"Hellboy."

10. Nếu ngày mai phải lên hoang đảo và không biết ngày trở về, bạn sẽ mang theo thứ gì?

Một chiếc điện thoại vệ tinh, để gọi người đến giúp, hoặc có thể nói chuyện với ai đó đến lúc mình chết đi. Thực sự mình không biết có gì sẽ đợi mình trên đảo. Có thể là chiếc đảo cực đẹp chưa ai biết đến và mình sẽ là người đặt tên và khám phá nó và gọi mọi người đến xem.

alt
"Queen."

Nếu đó là đảo sa mạc đầy khắc nghiệt thì mình có thể dùng điện thoại để cầu cứu. Chẳng may mà không ai đến cứu thì ít ra mình còn nghe được giọng con người bên cạnh khi hấp hối. Vì thế, mình sẽ thấy được an ủi phần nào.