Vào ngày 3/5, Guardians of the Galaxy Vol. 3 (GOTG3) chính thức ra mắt và ngay lập tức nhận được nhiều lời tán thưởng của khán giả và báo chí. Đạt 81% fresh từ giới phê bình trên Rotten Tomatoes, GOTG3 đã đem tới cho người hâm mộ Marvel sự chân thành trong cách kể chuyện, một tính từ mà có lẽ Vũ trụ Điện ảnh Marvel đã bỏ quên mất trong thời gian vừa qua.
Vệ binh Dải ngân hà 3 - Một câu chuyện gia đình
Sau Endgame, Vũ trụ Điện ảnh Marvel đứng trước câu hỏi mà có lẽ chính họ cũng không biết câu trả lời: “Liệu một bộ phim MCU có thể đứng vững như một bộ phim riêng lẻ, hay chúng phải, bằng một cách nào đó kết nối và mở rộng thế giới Đa vũ trụ?” Đáng tiếc thay, Marvel đã chọn sai.
Sau “thảm họa” Phase 4 và mới đây nhất là Ant Man 3, dường như chỉ còn lại James Gunn là người duy nhất hiểu rõ vì sao franchise Marvel lại trở nên thành công như ngày hôm nay. Ông hiểu rằng yếu tố ấy không phải là một đa vũ trụ rộng lớn, cũng chẳng phải những câu chuyện liên kết qua nhiều bộ phim. Yếu tố thành công ấy, đơn giản thay, lại nằm ở những nhân vật và câu chuyện của họ.
Guardians of the Galaxy Vol. 3 bắt đầu tại đại bản doanh Knowhere của đội Vệ binh Dải ngân hà. Sau cảnh mở đầu đầy ám ảnh về quá khứ của Rocket, Creep của Radiohead vang lên khi khán giả theo chân anh rải bước đến quán bar nơi Peter Quill đang “nốc rượu quên sầu” sau khi một lần nữa “mất đi” Gamora.
Câu chuyện tăng tốc khi Adam Warlock tấn công Knowhere và làm trọng thương Rocket. Sau khi phát hiện rằng trái tim của Rocket được gắn một thiết bị có thể khiến cơ thể cậu ngay lập tức nổ tung nếu có bất kì ai cố tình táy máy, đội Vệ binh ngay lập tức lên đường đối đầu với High Evolutionary, phản diện chính của bộ phim để cứu mạng Rocket.
Cả mạch truyện của GOTG3 chỉ đơn giản như thế, những siêu anh hùng “lưu manh” chống lại một ác nhân tầm cỡ vũ trụ để cứu mạng một thành viên trong cái gia đình “lưu manh” ấy. Thế nhưng, trong chính sự đơn giản này, James Gunn đã thể hiện một khả năng tuyệt vời trong cách ông xây dựng và phát triển nhân vật.
Từ một Star-Lord mãi chẳng thể lớn lên khi phải liên tục bấu víu vào những chỗ dựa tinh thần bị tước đoạt khỏi bản thân đến một Rocket không thể mở lòng vì những tổn thương đè nặng trong quá khứ, xuất phát điểm của từng thành viên trong nhóm Vệ binh đều là những con người đầy những mất mát.
James Gunn đã cho phép khán giả được đồng hành cùng với những nhân vật này qua tất cả những khó khăn mà họ phải vượt qua để bảo vệ cho “gia đình mới”. Để rồi khi phần phim khép lại câu chuyện của nhóm Vệ Binh tiếp tục đe dọa họ bằng một nỗi mất mát “người thân,” khán giả hoàn toàn có thể hiểu và cảm nhận tất cả cảm xúc mà đội Vệ binh đang trải qua.
Được kể một cách đầy táo bạo và chân thành
Vũ trụ Điện ảnh Marvel là một franchise không hề thiếu đi những nét đặc trưng cho từng bộ phim riêng lẻ. Tuy nhiên, có thể nói rằng chưa có bất kì trilogy nào tại MCU đã đạt đến được việc tạo ra một “thương hiệu” như cách mà James Gunn đã làm với Guardians of the Galaxy.
Đến với GOTG3, như một lời tạm biệt với biệt đội siêu anh hùng “lưu manh” này, James Gunn đã tuyên bố: “Tôi muốn làm ra bộ phim tuyệt vời nhất có thể.” Và qua những gì đã diễn ra trên màn ảnh, ông đã không hề thất hứa.
Ngay từ những phút đầu của bộ phim, James Gunn và đội ngũ thiết kế sáng tạo đã ngay lập tức đánh úp khán giả bằng những bối cảnh đầy táo bạo. Từ một Knowhere đầy màu sắc được đặt trong một chiếc sọ lơ lửng ngoài vũ trụ đến trụ sở chính của Orgocorp được cấu tạo hoàn toàn từ những vật liệu sống, tất cả những không gian này đã tạo nên một bước đệm vững chắc để khán giả hòa mình vào không khí của đội Vệ binh Dải ngân hà.
Những cú máy và trường đoạn chiến đấu của GOTG3 cũng sở hữu một màu sắc cực kì riêng biệt. Nếu như không phải là chơi đùa với trọng lực để tạo thêm một trục mới cho những cảnh hành động thì đó sẽ là một cú máy one-shot dài, dẫn ta qua từng thành viên trong đội Vệ binh khi họ chiến đấu với những tay sai của High Evolutionary.
Là người chắp bút cho tất cả 3 phần phim, James Gunn hơn ai hết hiểu rõ tầm quan trọng của những cảnh quay mà chính ông đưa vào kịch bản. Điều này càng thể hiện rõ hơn ở cách ông sử dụng những mảng miếng hài hước trong bộ phim.
Khác với những miếng hài đa phần vô duyên của Phase 4, GOTG3 đưa những câu đùa trong phim trở về đúng vị trí của chúng trong Marvel: Một loại gia vị, không hơn không kém. Tuy luôn tràn đầy những khoảnh khắc gây cười, GOTG3 không bao giờ cho phép những tiếng cười này cắt đứt những cảm xúc khác đang hiện diện trên màn ảnh (một điều mà Thor 4 và Ant-man 3 sẽ chẳng bao giờ làm được).
Gunn cho rằng một trong những yếu tố quan trọng nhất để tạo nên một bộ phim hay là không bao giờ được xấu hổ vì những cảm xúc mà cảnh phim đang mang lại. Nếu một phân cảnh đem lại tiếng sụt sùi cho khán giả, hãy để họ ở cùng với cảm xúc ấy, đây cũng chính là sự chân thành trong cách kể chuyện mà Gunn đem đến cho GOTG3.
Một lời chia tay trọn vẹn
Tìm đọc những bài phỏng vấn lẫn quan sát cách mà những thành viên của đoàn làm phim nói về James Gunn, có lẽ bất kì ai cũng sẽ nhận ra rằng ông có một tình yêu cực kì lớn đến với những nhân vật của đội Vệ binh dải Ngân hà.
Tại phần phim cuối cùng trong trilogy, Gunn đã trọn vẹn khép lại hành trình nhân vật của tất cả những thành viên của đội Vệ binh. Dù cho đó là một phần nhỏ trong hành trình chữa lành của Star-Lord hay một khởi đầu mới cho Rocket, Mantis, Gamora, tất cả những vấn đề được đặt ra khi những nhân vật này xuất hiện lần đầu tiên, đều đã được giải quyết.
Dù còn gây nhiều tranh cãi với những cảnh bạo hành động vật được đánh giá là quá ám ảnh so với chiếc nhãn PG-13, không thể phủ nhận được rằng sau rất nhiều những bộ phim gây thất vọng, GOTG3 thật sự là một bộ phim đã làm vực dậy niềm tin của rất nhiều người hâm mộ Marvel. Một niềm tin rằng có lẽ Marvel Studios cuối cùng cũng đã nhận ra vấn đề trong cách họ triển khai những bộ phim của mình sau Endgame.